
연휴가 지나가면서 하루는 즐겁게 궁평항에 놀러 다녀왔습니다.
게임회사에서 1n년을 보내고, 이제는 정년이라는 단어가 슬슬 피부에 와닿는 시기가 되었습니다.
평소에 관심 있었던 클래스 101에서 인강을 결제해두고 미뤄뒀던 공부를 해보기로 했습니다
제가 보기로 한 강의는
<게임앱 수익창출> 코딩없이 빌드박스로 내 생애 첫 수익형 게임 만들기
입니다.
데브런이라는 분의 게임 개발 과정? 공부인데요
게임 제작 방식을 쉽게 접근하는것이었습니다.
기존의 게임 개발은 고딩 학습 -게임 제작 및 출시 -수익화 .. (수익화는 회사에서)
였다면
해당 강의는 코딩 없이 (ai 기반) 게임 개발을 할수있다는 자신감을 실어주는 편인거 같습니다.
기존 공부는
초반 진입장벽이 높고,
제작 속도가 느림, 지속성이 조금 떨어지는 느낌이었다면
제안하는 방식은
간단한 게임 제작 및 출시 - 수익화 경험 - 필요한 기술 습득 이 목적입니다.
장점은 빠르게 시장 반응을 보고, 필요한 부분만 골라서 집중적으로 공부 할수 있다 라는것입니다.
클래스를 마지막으로 끝낼때 게임을 하나 출시 할수 있을지..
또 평소처럼 게임 개발을 끝내지 못하고 흐지부지 하게 될지 모르겠지만
그래두 강의를 본 기록을 남겨보는게 저한테도 좋고.. 앞으로 클래스 101 수업에 관심이 있거나
빌드박스 관심이 있는분에게 후기로 찾아보기에 좋을거같아서 한번 끄적여 봅니다.
해당 강의는 '게임 하나 만들어보기' 보다
내가 만든 게임을 전세계에 출시하고, 수익화까지 세팅하는것을 목표로 삼습니다
.. 음 얼마나 실천될지는 모르겠어요...
챗 gpt한테 30만원 벌려면 얼마나 걸릴까 그랬는데 사실 그렇게 낙관적이진 않았어요
그래두 평소에 조금 관심있던 부분이라서... 강의보면서 어느순간 빌드박스를 결제할 수도 있을거같습니다.
코딩없이 개발 가능한다.
음.. 이부분은 조금더 강의를 보면서 실습해보고 후기를 적어보도록 하겠습니다.
우선 코딩 지식이 적어도 게임 개발이 가능한 프로그램을 추천 받았습니다.
프로그램명특징비고
| Buildbox | 드래그 앤 드롭 방식, 초보자 친화적 | 2D/3D 모두 지원 |
| GameMaker Studio | 쉬운 스크립트 기반, 복잡한 게임도 가능 | 일부 고급 기능은 스크립트 필요 |
| RPG Maker | RPG 게임 특화, 코딩 거의 필요 없음 | 스토리 기반 게임 제작에 강점 |
| GDevelop | 오픈소스, 완전 코드리스 개발 가능 | 다양한 플랫폼 지원 |
| Unity + Playmaker | Unity 엔진에 Playmaker 플러그인 활용 | 시각적 스크립팅 가능, 범용성 높음 |
| Construct 3 | HTML5 기반, 완전 드래그 앤 드롭 | 웹게임 제작에 특히 강함 |
코딩을 몰라도 이젠느
'작은 게임 하나는 직접 만들어낼 수 있는시대'가 되었다고 합니다
오래도록 개발을 해왔지만.. UI 직군 하나로 게임 개발을 할 수 있진 않았던거같아요
그리고 게임개발 일부분만 해봐서 게임의 전체적인 파이프 라인을 알기도 어려웠구요
이번 클래스가 끝날때쯤, 내 게임이 세상에 출시되었다는 것과
실습과 동시에 수익화가 가능하면 좋을거같습니다
사실 수익화는... 'ㅂ' ,,, 회사내 불법일거같아서 못할거 같지만요...
여튼 공부해서 남주나 라는 생각으로 3강의를 본 후기를 적습니다.
3강까지는 별 내용은 없네요
ㅋㅋ 여튼 하루를 의미있게 보낸거 같아서 좋습니다.
다음 쉬는날에 나머지 강의를 보고 또 후기를 적어보도록 하겠습니다
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