
유니티상에서 폰트를 추가하는 방법은 살짝 어려웠는데
언리얼은 튜토리얼을 제가 잘못된 방식을 알고 있는건지 모르겠지만
유니티보다는 훨씬 쉽다고 생각을 했습니다.
첫번째 방법은
내가 사용하고 싶은 폰트를
폰트 폴더에 드래그앤 드롭을 하는 방법입니다.
폰트폴더에 폰트를 넣게되면


폰트 에셋을 만들거냐는 팝업이 뜹니다.
저희는 폰트를 만들것이기 때문에 예를 눌러주면 됩니다.

폰트를 임포트 하게 되면
설정을 하지 않았기 때문에 *표시가 나타납니다.
*표시가 되어있는 파일을 더블클릭을 해줍니다.

아래 화면처럼 기본적으로 수정하게되면
런타임으로 나오는거 같습니다.
저는 우선 그대로 나온거 같아요
그럼 저장을 누르면 이제 폰트가 반영됩니다.


직전에 만들어 두었던 버튼에 폰트를 수정해봅니다.
폰트를 눌러서
디테일에서 폰트 -폰트패밀리를 수정하면
반영되는 것을 볼 수가 있습니다.
다른 블로거님께서는 다양한 방법이랑 우려사항.. 같은 부분을 추가해둔게 있었는데
우선은 저는 런타임에서 사용될 수 있는 방법에 대해서만 공부를 하도록 하겠습니다.
폰트 상태를 변형하는 방법은 조금 난이도가 있어보여서 다음번에 추가해 보도록 하겠습니다.
제가 참고한분의 블로그는 아래에 첨부해 두겠습니다.
아직 공부할게 많아서 부족하지만.. 조금씩 채워나가보도록 하겠습니다!
혹시 제가 한 방법중에 잘못된 방법이 있으면 댓글로 남겨주시면 다시 R&D해서 반영하도록 하겠습니다.
감사합니다. 좋은 주말 보내세요~
https://coding-hell.tistory.com/101
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